Manual Sculptris(I)/capitolo 1/Chapter 1


Sculptris introduzione

Questo Post è tratto e tradotto dal manuale di Sculptris

I Benvenuto in Sculptris
Sculptris è un software elegante, potente e facile da usare di scultura 3D, permette
all'artista di concentrarsi semplicemente sulla creazione di opere d'arte stupefacenti in 3D.
Sono finiti i tecnici e spesso noiosi vincoli tipicamente associati con l'arte digitale.
Se siete nuovi al mondo di scultura digitale, Sculptris è il terreno ideale su cui
poter iniziare! Se invece avete esperienza in CG si può trovare in Sculptris un
modo incredibilmente veloce per realizzare i vostri concetti.
E 'intuitivo, divertente e facile da usare, in modo da poter mettere a fuoco come
artista la tua creatività pura.
Cosa c'è di più, le abilità che si imparano con Sculptris si importano in ZBrush. I modelli
che si creano con Sculptris possono essere inviati a ZBrush con un clic di un pulsante
utilizzando la funzionalità Goz!
Dal rilascio del premiato ZBrush più di un decennio fa, Pixologic è stata
riconosciuta per portare innovazioni rivoluzionarie nel mondo dell'arte digitale.
ZBrush è l'applicazione più usata di scultura digitale nel mercato oggi, ed è
lo standard del settore. Quando sei pronto a portare le tue creazioni Sculptris al successivo
livello per dettagli, rendering e integrazione in progetti più grandi, entra
in Zbrush con la sua serie di robusti strumenti unici e rivoluzionari.
Benvenuti in Sculptris Alpha 6!
Informazioni su Sculptris Alpha 6
Va notato che Sculptris è ancora in ciò che è
considerata come un alfa (inizio pre-release) fase. Alpha 6 è un grande passo verso ciò che
diventerà la versione finale del software, le caratteristiche sono però ancora in fase di perfezionamento
e ci possono essere degli errori.
Fateci sapere di eventuali problemi o idee per miglioramenti delle funzionalità.
Il luogo per farlo è nel forum Sculptris alla risoluzione dei problemi
 www.ZBrushCentral.com. Grazie!

Alla prossima il vostro matt.

 
 
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