Liberamente tratto e tradotto dal Manuale di
Sculptris
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Per General Controls di Sculptris si intendono i diversi parametri di uno
strumento
che possono essere modificati (dopo la selezione
dell'utensile). |
Queste impostazioni sono di solito memorizzate in ogni strumento
( quindi possono essere diverse per ciascuno), le impostazioni comuni a più
pennelli
possono essere condivise tra loro utilizzando” Unify Tool Settings” nel
menù option. |
Quando questa opzione è attiva, le modifiche apportate a un'impostazione per
uno strumento
verranno automaticamente applicate a tutti gli altri strumenti
che dispongono di tale impostazione in comune. |
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Slider/Cursore per Size/Dimensione |
Controlli la grandezza del pennello più piccolo o più grande.
Checkbox/Casella di controllo per Size/Dimensione
Quando è attivo, Sculptris userà la sensibilità alla pressione della tua
tavoletta grafica per controllare
I valori di dimensione , fino al valore massimo specificato dal parametro del
cursore. |
| Ad esempio, se si ha fissato il cursore Dimensione per
il 70% , la pressione della penna può variare dinamicamente la dimensione dello
strumento tra 0% (senza pressione) e 70% (con pressione massima). |
| Hotkey/ Tasto di scelta rapida :
3 |
Slider/Cursore per Strength/intensità |
Regola l'intensità del pennello da leggero a più pesante.
Questo influisce sull'argilla digitale che viene spostata più lontano
quando si scolpisce. |
Checkbox/ Casella di controllo per Strength/intensità
Da selezionare quando si utilizza la tavoletta grafica per influenzare
l’intensità del pennello come per la dimensione. (Descritto in
precedenza.) |
| Hotkey/Tasto di scelta rapida:
4 |
Airbrush/aerografo |
Modalità che ti permette di applicare continuamente lo strumento selezionato
, permettendo in effetti di
utilizzarlo come un aerografo. |
Lazy |
Rende il movimento del cursore più morbido per aiutarti a ottenere linee
pulite e / o curve.
Aiuta ad eliminare le instabilità della mano, utile per il mouse e la penna
. |
Invert Button |
Inverte l’effetto dello strumento, un azione da “positiva” diventa
“negativa.”
Non tutti gli strumenti hanno questa opzione. |
| Hotkey/Tasto di scelta rapida: "Alt" o
X |
Detail Slider |
Per scolpire il vostro modello, Sculptris aggiunge densità alla mesh per
sostenere i dettagli che sono
disegnati. Questo cursore controlla l'intensità con cui Sculptris fa questo.
Un valore più alto significa che più triangoli verranno creati ( in relazione
alla dimensione del
pennello), l'aggiunta di molta densità può sostenere dettagli davvero
raffinati.
Impostando il cursore a “zero ” si indica a Sculptris di non dividere (o
tessellare) la maglia/mesh con qualsiasi strumento. |
Per la maggior parte dei casi si consiglia di lasciare questo dispositivo di
scorrimento a un valore moderato,
questo permette di costruire dettaglio ,senza avere transizioni brusche nella
densità della mesh
sulla superficie del modello, che potrebbe presentare problemi più
avanti. |
Options Button |
Apre una finestra con le impostazioni per il controllo di vari parametri e
fra le altre cose ti permette il
salvataggio di un'immagine della scena corrente / vista. Questo pulsante ha
una sezione dedicata più avanti in
un altro capitolo. |
Brush Icon |
Applica un'immagine al pennello che viene utilizzata come maschera / Alpha.
Questa controlla l’intensità del pennello con maggiori dettagli rispetto al
cerchio predefinito .
È possibile scegliere un'immagine cliccando sulla miniatura e caricandola
dalla cartella "Textures" di Sculptris.
È inoltre possibile attivare o disattivare utilizzando la casella di
controllo sotto la miniatura. |
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| Quando è abilitato, ci sono alcune opzioni
aggiuntive: |
| • Directional/direzionale ruoterà il pennello in linea
con la direzione del movimento del mouse |
• Random (disponibile solo se è attiva Directional) varia costantemente la
direzione dell’immagine
durante il movimento del mouse. |
• Invert/Inverti, inverte i colori della maschera , in modo che il bianco
diventa nero. Questo inverte
l’effetto del pattern/immagine sullo strumento. |
Material Icon/Materiale
Icona |
La prima serie di tasti disposti in alto a sinistra nell'interfaccia
rappresentano i principali
strumenti di scultura. Essi vengono associati ai tasti della tastiera .
Passando con il mouse sopra l'icona apparirà il nome dello strumento e il
suo tasto di scelta rapida.
Uno strumento è selezionato, facendo clic su di esso. |
La sezione superiore dell'interfaccia cambierà per riflettere il nome e le
opzioni per quello strumento.
Le impostazioni vengono ricordate separatamente per ciascuno strumento
a meno che non si sceglie "Unify Tools" nel menù Options. |
| Per quanto riguarda Material Icon si intende
quest’immagine |
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| Cliccandoci sopra hai la possibilità di scegliere un
materiale a tua scelta cliccando quello che più ti piace ... |
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| Paint Button/Bottone
Paint |
Invia la mesh nella modalità paint così potrai colorare la tua scultura.
Sii contento della tua scultura prima di passare alla modalità Paint perchè
non potrai tornare indietro , |
ma soprattutto salvala nella modalità Sculpt in modo da avere un modello
sempre modificabile...Io in genere per ogni modello finito ho salvato la
versione in
modalità Sculpt e la versione in modalità Paint.... |
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| Per informazioni complete c’è un capitolo su questa
modalità . |
Alla prossima il vostro matt. |
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