Manual Sculptris (IV) / General Controls


Liberamente tratto e tradotto dal Manuale di Sculptris

IV GENERAL CONTROLS
 
Per General  Controls di Sculptris si intendono i diversi parametri di uno strumento
che possono essere modificati (dopo la selezione dell'utensile).
 Queste impostazioni sono di solito memorizzate in ogni strumento
( quindi possono essere diverse per ciascuno), le impostazioni comuni a più pennelli
possono essere condivise tra  loro utilizzando” Unify Tool Settings”  nel menù option.
Quando questa opzione è attiva, le modifiche apportate a un'impostazione per uno strumento
 verranno  automaticamente applicate  a tutti gli altri  strumenti
che dispongono di tale impostazione in comune.

Slider/Cursore per Size/Dimensione
Controlli la grandezza del pennello  più piccolo o  più grande.
Checkbox/Casella di controllo   per Size/Dimensione
Quando è attivo, Sculptris userà la sensibilità alla pressione della tua tavoletta grafica per controllare
I valori di dimensione , fino al valore massimo specificato dal parametro del cursore.
Ad esempio, se si ha fissato il cursore Dimensione per il 70% , la pressione della penna può variare dinamicamente la  dimensione dello strumento tra 0% (senza pressione) e  70% (con pressione massima).
Hotkey/ Tasto di scelta rapida : 3

Slider/Cursore per Strength/intensità
Regola l'intensità del pennello da leggero a più pesante.
Questo influisce  sull'argilla digitale che  viene spostata più lontano quando si scolpisce.
Checkbox/ Casella di controllo per Strength/intensità
Da selezionare quando si utilizza la  tavoletta grafica per influenzare l’intensità del pennello come per la dimensione. (Descritto in precedenza.)
Hotkey/Tasto di scelta rapida: 4

Airbrush/aerografo
Modalità che ti permette di applicare continuamente lo strumento selezionato , permettendo in effetti di
utilizzarlo come un aerografo.

Lazy
Rende il movimento del cursore  più morbido per aiutarti a ottenere linee pulite e / o curve.
Aiuta ad eliminare le instabilità della mano, utile  per il mouse e la penna .

Invert Button
Inverte l’effetto dello strumento, un azione da “positiva” diventa “negativa.”
Non tutti gli strumenti hanno questa opzione.
Hotkey/Tasto di scelta rapida: "Alt" o X

Detail Slider
Per scolpire il vostro modello, Sculptris aggiunge densità alla mesh per sostenere i dettagli che sono
disegnati. Questo cursore controlla l'intensità con cui Sculptris fa questo.
Un valore più alto significa che più triangoli verranno creati ( in relazione alla dimensione del
pennello), l'aggiunta di molta densità può  sostenere dettagli davvero raffinati.
Impostando il cursore a “zero ”  si indica a Sculptris di non dividere (o tessellare)  la maglia/mesh con  qualsiasi strumento.
Per la maggior parte dei casi si consiglia di lasciare questo dispositivo di scorrimento a un valore moderato,
questo permette di costruire dettaglio ,senza avere transizioni brusche nella densità della   mesh
sulla  superficie del modello, che potrebbe presentare problemi più avanti.

Options Button
Apre una finestra con le impostazioni per il controllo di vari parametri e fra le altre cose ti permette il
salvataggio di un'immagine della scena corrente / vista. Questo pulsante ha una sezione dedicata più avanti in
un altro  capitolo.

Brush Icon
Applica un'immagine al pennello che viene utilizzata come maschera / Alpha.
Questa controlla l’intensità del pennello con maggiori dettagli rispetto al cerchio predefinito .
È possibile scegliere un'immagine cliccando sulla miniatura e caricandola dalla cartella "Textures" di Sculptris.
È inoltre possibile attivare o disattivare utilizzando la casella di controllo  sotto la miniatura.
Quando è abilitato, ci sono alcune opzioni aggiuntive:
• Directional/direzionale ruoterà il pennello in linea con la direzione del  movimento del mouse
• Random (disponibile solo se è attiva Directional) varia costantemente la direzione dell’immagine
durante il movimento del mouse.
• Invert/Inverti, inverte i colori della maschera , in modo che il  bianco diventa nero. Questo inverte
l’effetto del pattern/immagine  sullo strumento.

Material Icon/Materiale Icona
La prima serie di tasti disposti in alto a sinistra nell'interfaccia rappresentano  i  principali
strumenti di scultura.  Essi vengono associati ai tasti della tastiera .
Passando con  il mouse sopra l'icona apparirà il nome dello strumento e il suo tasto di scelta rapida.
Uno strumento è selezionato, facendo clic su di esso.
La sezione superiore dell'interfaccia cambierà per riflettere il nome e le opzioni per quello strumento.
Le impostazioni vengono ricordate separatamente per ciascuno strumento
a meno che non si sceglie "Unify Tools" nel menù Options.
Per quanto riguarda  Material Icon si intende quest’immagine
Cliccandoci sopra hai la possibilità di scegliere un materiale a tua scelta cliccando quello che più ti piace ...
Paint Button/Bottone Paint
Invia la mesh nella modalità paint così potrai colorare la tua scultura.
Sii contento della tua scultura prima di passare alla modalità Paint perchè non potrai tornare indietro ,
ma soprattutto salvala nella modalità Sculpt in modo da avere un modello
sempre modificabile...Io in genere per ogni modello finito ho salvato la versione in
modalità Sculpt e la versione in modalità Paint....
Per informazioni complete c’è un capitolo su questa modalità .

Alla prossima il vostro matt.

 
 
 
 
 

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