| Liberamente tratto e tradotto dal Manuale di Sculptris |
| VIII SCENE MANAGEMENT/Gestione della Scena |
| Ci sono una serie di pulsanti per la creazione di nuove primitive da utilizzare come base per la scultura, per partire da una nuova scena o per importare / esportare modelli . Poche comuni regole si applicano in questi casi. |
| Quando si crea o si importa un nuovo oggetto si avrà la scelta di iniziare una nuova scena o di aggiungere l'oggetto alla scena attuale. L’ avvio di una nuova scena naturalmente cancella la scena precedente siate sicuri di aver salvato il lavoro prima di fare questo. Aggiungendo un nuovo oggetto apparirà sullo schermo un “fantasma sferico” che serve come segnaposto. È possibile trascinare questa sfera per scegliere un posto prima del clic che aggiunge in modo permanente la mesh. Anche gli oggetti Plane/Piani e OBJ utilizzano inizialmente il “segnaposto sfera”. |
| Dopo aver posizionato l'oggetto si può ovviamente utilizzare gli strumenti Scale ,Rotate e Grab ( Scala Ruota e Afferra) per affinare la propria collocazione. Se si dispone di più oggetti nella scena di Sculptris è possibile lavorare con tutti insieme o una specifica mesh alla volta. Il procedimento è il seguente: |
| • Ctrl + D per deselezionare tutti gli oggetti. |
| • LMB per selezionare un singolo oggetto. |
| • Maiusc + pulsante sinistro del mouse(LMB) consente di aggiungere più oggetti alla selezione. |
| • Ctrl + A seleziona tutti gli oggetti. |
Alla prossima il vostro matt.
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