Mi sono sempre chiesto cosa fare con il "piano" in Sculptris.
Decorazioni tipo bassorilirevo, maschere ,piani inclinati...
Un giorno ho visto un paesaggio 3D e ho finalmente capito.
I paesaggi che seguono sono realizzati come “ base" con Sculptris ,
utilizzando come forma di partenza il" piano"
.Lo preferisco perchè così posso pensare solo alla struttura.
Esporto la struttura in .obj ,la apro con Lightwave e tramite “surface editor ” (con le sue texture procedurali)
e Skytracer gli dò il "rivestimento" la cosidetta texture , il tutto alla fine sempre ottimizzato con Photoshop.
Le ultime immagini sono più fantasiose ecco il risultato...
Alla prossima il vostro matt!
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